XBox 360: новости, игры, вопросы и ответы

Kinect для Xbox 360

Kinect – устройство, разработанное компанией Microsoft и относящееся к категории игровых аксессуаров(сенсорный контроллер). Термин «сенсорный контроллер» в данном случае подразумевает возможность взаимодействия пользователя и игрового центра посредством речевых команд, демонстрируемых поз, рисунков, определенных объектов.

Контроллер разрабатывался, прежде всего, для игровой консоли Xbox 360, но в дальнейшем специалисты Microsoft подготовили и вариант устройства, подключаемый к персональному компьютеру (с операционной средой Windows). Презентация Kinect состоялась 01.06.2009, дата начала продаж (версии устройства для Xbox 360) – 04.11.2010. Контроллер для ПК поставляется с 01.02.2012.

Физически Kinect представляет собой небольшую коробку (размеры 23х4 см), расположенную на круглой подставке. Основные компоненты устройства – сенсоры глубины (2 шт.), видеокамера, микрофонная решетка. Датчики глубины позволяют работать с трехмерными изображениями. Кроме того, они автоматически калибруются для наилучшей настройки на конкретные условия эксплуатации (освещенность, наличие в помещении различных стационарных предметов, проч.).

В стандартную комплектацию Kinect включаются непосредственно контроллер, шнур питания, документация, бесплатная игра. Что касается стоимости устройств, то разброс цен может быть достаточно заметным (в зависимости от различных факторов). В общем случае стоит ориентироваться на сумму порядка 8 тыс. рублей.

Главным достоинством контроллера от Microsoft однозначно является «бесконтактное» управление. К существенным преимуществам Kinect стоит отнести также универсальность и обширные функциональные возможности, заметно более широкие, нежели у многих устройств подобного назначения. При этом, разработка видится достаточно перспективной.

Факт возможных дальнейших усовершенствований заставляет обратить внимание и на некоторые слабые места, характерные для нынешней версии контроллера. Если говорить о недостатках обобщенно, то следует отметить не всегда достаточную для комфортной эксплуатации точность, а также скорость считывания и обработки визуальной информации. Чтобы устройство работало нормально, требуется определенное свободное пространство в помещении (порядка 3 метров по расстоянию от датчика).

Управление голосовыми командами и жестами возможно в рамках специального меню, причем набор «управляющих воздействий» относительно ограничен. Тем не менее, очевидны возможности для исправления актуальных ныне «слабостей» устройства.

Преимущества и недостатки Kinect определяют типы игр, в большей или меньшей мере подходящих для этого устройства. Контроллер весьма эффективен для казуальных игр; с другой стороны, сложные шутеры не могут быть отнесены к наилучшим вариантам использования устройства. На сегодняшний день набор игр для Kinect недостаточно широк и не слишком оригинален. Впрочем, предлагаются аркадные игры, приключения.

Приятное впечатление производят спортивные мини-игры (бокс, разные виды легкоатлетических соревнований, футбол, боулинг, пляжный волейбол, проч.). В любом случае, Kinect уже сегодня может оказаться весьма полезным устройством; дальнейшие же работы над этим проектом обещают неплохие результаты.